Seit dem Finale der zweiten Staffel von „The Last of Us“ sind mehr als drei Monate vergangen und wir erinnern uns noch gut an die spaltende Wirkung, die es auf das Publikum hatte.

Inmitten des Sturms der Kontroversen, der von verschiedenen Befürwortern und Gegnern entfacht wurde – sowohl von denen, die die Unterschiede zum Videospiel begrüßten, als auch von denen, die stattdessen auf eine originalgetreuere Adaption hofften – begannen die ersten Gerüchte über „The Last of Us 3“ mit einigem Zögern zu kursieren und führten sofort zu einer Reihe unerwarteter Schocks.

Der Ball begann mit der sensationellen Nachricht, dass Neil Druckmann, Mitschöpfer der Serie, als Regisseur und Autor zurücktritt und nur noch als ausführender Produzent tätig ist . In der offiziellen Erklärung vom Juli heißt es dazu: „Ich habe die schwierige Entscheidung getroffen, mich von meiner kreativen Beteiligung an The Last of Us auf HBO zurückzuziehen. Da die Arbeit an Staffel 2 abgeschlossen ist und bevor die wesentlichen Arbeiten an Staffel 3 beginnen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt für mich, mich voll und ganz Naughty Dog und seinen zukünftigen Projekten zu widmen, einschließlich des Schreibens und der Regie unseres nächsten spannenden Spiels, Intergalactic: The Heretic Project, zusätzlich zu meinen Aufgaben als Studioleiter und Chief Creative Officer.“

Kurz nach Druckmanns Weggang entschied sich auch Co-Autorin Halley Gross, zurückzutreten, da sie sich andernorts ihrer eigenen kreativen Arbeit widmen möchte : „Ich habe mich wohlüberlegt dazu entschieden, eine Pause von der täglichen Arbeit an The Last of Us einzulegen, um Platz für das Kommende zu schaffen. Ich bin dankbar für diese einzigartige Erfahrung. Die Zusammenarbeit mit Neil, Craig, HBO und dieser außergewöhnlichen Besetzung hat mein Leben verändert.“

Ohne zwei Schlüsselfiguren wie Druckmann und Gross erscheint die Zukunft von „The Last of Us 3“ bereits jetzt ungewiss . Besonders beunruhigend sind die vielen offenen Fragen, die das Finale der letzten Folge offen lässt, und die daraus resultierenden Zweifel an der Fortsetzung der Handlung. Kurz nach dem Medienrummel, der durch die schockierende Nachricht ausgelöst wurde, deutete HBO-CEO Casey Bloys in einem Interview mit Variety – anlässlich der 17 Emmy-Nominierungen von „The Last of Us 2“ – einen möglichen Veröffentlichungstermin für die nächsten Folgen an und stellte klar, wie Showrunner Craig Mazin mit den eingetretenen Veränderungen umgehen will.

Bloys sagte: „(The Last of Us 3) ist definitiv für 2027 geplant.“ Zur Möglichkeit, die Story in einer langen Staffel oder zwei separaten Staffeln zu entwickeln, fügte er hinzu: „Das ist noch nicht entschieden, ich folge Craigs Führung.“ Zu Druckmanns Rücktritt sagte er: „Neil hat einen Vollzeitjob, entwickelt Videospiele und leitet Naughty Dog … Aber ich denke, er hat uns mit der Serie ein gutes Projekt beschert.“ Zuversichtlich hinsichtlich der Show und des Beitrags des gesamten Kreativteams schloss er: „Der Titel ist offensichtlich vom Videospiel geprägt, und die ersten beiden Staffeln sind mittlerweile ziemlich etabliert. Wenn ich an das Team von HBO und all die Kreativen denke, die sich entschieden haben, mit uns zu arbeiten, freue ich mich riesig über die Anerkennung, die sie erhalten.“

Nach der offiziellen Bestätigung von HBO, dass Craig Mazin die Entwicklung der dritten Staffel übernehmen wird, sprach der Showrunner in seinem jüngsten Interview mit The Hollywood Reporter erneut über das Projekt. Für Mazin ist das Schreiben immer der „reinste“ Moment, den er mit fast liturgischer Hingabe behandelt, unabhängig von der späteren Produktionsdynamik. Ohne Druckmann an seiner Seite scheint der TV-Macher nicht eingeschüchtert zu sein und erklärte, das Team habe die Zukunft der Serie bereits während der Arbeit an der zweiten Staffel geplant.

Die Verbindung zum Original-Videospiel bleibt respektvoll, auch wenn neue kreative Akzente in Bezug auf Setting und Charaktere gesetzt werden. Zu den wichtigsten von Mazin bestätigten Entwicklungen gehört die Ankündigung, dass die dritte Staffel von „The Last of Us“ der ersten „ähnlich“ sein wird, insbesondere in Bezug auf Länge und Erzählstruktur. Ziel ist es weiterhin, emotional und spektakulär zu punkten und dem Publikum „mehr Mehrwert“ zu bieten.

Giovanni Scanu

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