Эпидемия Covid ускорила социальное явление, характерное для наших обществ и усиленное развитием Интернета, которое ведет к сокращению традиционных социальных отношений между гражданами. Не только дети, но и широко в обществе мы проводим часы в Сети.Так называемые социальные сети являются средством, с помощью которого каждый гражданин, со своей страницей и своим профилем, по-своему участвует в общественной жизни, становясь экспертом во всем. знания.

Эта возможность, по-видимому, предлагаемая бесплатно, открыла неконтролируемый мир с немногими правилами, для которых одним из немногих критериев суждения является количество последователей, которым может похвастаться каждый. С другой стороны, те, кто управляет игрой, являются влиятельными лицами, которые указывают, как в этом мире новые сделки позволяют продавцам и покупателям вступать в виртуальное общение без учета того, что продается и покупается. WhatsApp, приложение для обмена мгновенными сообщениями, в 2021 году насчитывало более 1,6 миллиарда активных пользователей в 180 странах мира. Instagram с более чем миллиардом зарегистрированных пользователей в 2019 году имел 20 миллиардов доходов от рекламы в год и генерировал более четверти оборота Facebook Inc, у которой 2,85 миллиарда активных пользователей в месяц. В дополнение к созданию сетей и объединению миллиардов пользователей, социальные сети — это машина, которая производит огромные доходы, не только это, но и может служить для достижения консенсуса, объединения мнений, чтобы они превратились в органическую общую мысль, выходящую за рамки действий. В описываемом мире они представляют собой силу, которая навязывает свои правила национальным государствам силой огромных доходов и ежегодно вкладываемого капитала. Как миллениалы и поколение Z живут в эту эпоху? Молодежный отчет за 2022 год, подготовленный институтом Тониоло, открывает окно в их мир. В первую очередь потому, что мы должны инвестировать в их развитие, придавая смысл будущему. Таким образом, придавая значение ассоциациям и, следовательно, времени, проведенному с друзьями, волонтерской деятельностью и государственной службой. В отношениях мы видим важные пропозициональные аспекты, такие как придание большего значения времени, проведенному с друзьями, семьей, большее внимание к окружающей среде и, прежде всего, необходимость обеспечения качества своего существования. Будущее — это нечто иное, цифровая реальность, рожденная объединением различных технологических элементов, таких как видео, виртуальная реальность и дополненная реальность. Короче говоря, Метавселенная, в которую вы входите благодаря 3D-зрителям, чтобы испытать виртуальную реальность, где можно будет выполнить ряд виртуальных впечатлений, аналогичных реальному. Цель — широкая аудитория, дать жизнь процветающей цифровой экономике в Метавселенной. Основное внимание доходов будет сосредоточено на рекламе, продаже виртуальных объектов между создателями и пользователями, а также на возможности получения виртуального опыта. «Метавселенная привлечет миллиарды людей, и каждый потратит на контент сотни долларов» (Цукерберг). Это станет виртуальным миром, параллельным реальному. Уже сейчас можно купить за 14 тысяч долларов виртуальную землю площадью 100 квадратных метров для строительства дома или коммерческой недвижимости. Входя в этот мир, человек принимает виртуальное измерение Аватара, то есть графическое и виртуальное представление посетителя веб-сайта.

Но разве это стремление должно преследовать наш старый мир? Прежде всего, я думаю, что не только Big Tech определяет наше будущее. Потому что, укрывшись в виртуальном мире, мы словно отказались от построения лучшего реального мира.

Антонио Барракка

© Riproduzione riservata