Disney+: для Боба Айгера слишком много сериалов разбавляют внимание публики
Мировые сборы падают, как это случилось с «Человеком-муравьем и Осой: Квантомания», которая даже не достигла бы 500 миллионов долларов.Per restare aggiornato entra nel nostro canale Whatsapp
За последние три года, особенно в связи с началом пандемии, было произведено большое количество телесериалов, в которых пытались каким-то образом обусловить вселенную некоторых саг контентом, более ориентированным на услуги по запросу и всегда менее фильмы, предназначенные для кино. Это явление больше проявилось в кинокомиксах Marvel, но мы также находим тот же случай и в других известных сагах, таких как «Звездные войны».
Хотя некоторые продукты принесли пользу своим соответствующим брендам за хорошее качество и достаточное количество развлечений — вспомните первые сезоны «Мандалорца» или недавний «Андор» — чаще всего мы были свидетелями очень тусклых, которые, как это ни парадоксально, ослабили нарративные предположения об их соответствующих брендах.
В связи с этим нынешний генеральный директор Disney Боб Айгер хотел высказать некоторые соображения, в частности, пожаловавшись на избыточное предложение игр Marvel, в частности, в отношении телесериалов, доступных на сервисе Disney +, который глава компании считает разочарованием для фанатов и ответственность за «разбавление внимания и концентрации публики».
Выступая на конференции Sun Valley и отвечая напрямую Дэвиду Фаберу из CNBC , Айгер якобы признал, что он разрушил ожидания аудитории с помощью потоковых продуктов, которые, в конечном счете, будут результатом неконтролируемого процесса разработки, а не действительно вдохновленного выбора. Результат можно увидеть именно в общем падении мировых доходов, как это произошло с «Человеком-муравьем и Осой: Квантомания», которая не достигла бы суммы даже в 500 миллионов долларов.
«В последнее время, — сказал он, — мы потерпели несколько провалов. Мы хотим, чтобы некоторые из наших новых постановок имели лучшую производительность. Это не проблема с точки зрения персонала, но я думаю, что чрезмерное усердие в существенном увеличении нашего контента для потоковой передачи в конечном итоге создало слишком много предложений для аудитории, ослабив их внимание и концентрацию.
И в отношении дела Marvel, в частности, он заявил: «Marvel — отличный тому пример. Они никогда не были в телевизионном бизнесе на значительном уровне. Они не только увеличили производство фильмов, но и в конечном итоге сняли множество телешоу и, честно говоря, истощили внимание».
Айгер также высказался по поводу неутешительных результатов кассовых сборов последней игры Disney-Pixar «Элементали», подчеркнув, насколько неудобным было решение студии выпустить целых три игры на Disney+ во время пандемии: «Было три Ряд релизов Pixar, которые перешли непосредственно в потоковое вещание, в основном из-за чрезвычайной ситуации в области здравоохранения. И я думаю, что они, возможно, создали у аудитории ожидание, что они в конечном итоге все равно будут транслироваться, возможно, через короткое время, поэтому нет необходимости идти на них в кинотеатры. А потом, я думаю, были еще и творческие ошибки».
Но об Айгере давно заговорили в последние дни еще и за его неоднозначные заявления по поводу бушующей в США без передышки забастовки актеров и сценаристов. Назвав это «очень тревожной» ситуацией, по словам Айгера, протест окажет очень серьезное влияние на всю отрасль: «Такой уровень ожиданий среди членов WGA и SAG нереалистичен», и хотя он уважает права и пожелания он утверждает, что им «необходимо лучше понять бизнес-среду и то, что этот бизнес может предложить». Словом, позиции, которые не совсем примирительны и даже предполагают эскалацию споров в следующий период.
Джованни Г. Скану