Covid 流行病加速了一种社会现象,这种现象是我们社会的特征,并被 Web 的进步放大,导致公民之间传统的社会关系减少。不仅是儿童,而且我们在社会上广泛地在网络上花费数小时。所谓的社交网络是每个公民通过其页面和个人资料以自己的方式参与公共生活的一种手段,成为一切方面的专家。知识。

这个机会,显然是免费提供的,打开了一个不受控制的世界,几乎没有规则,其中几个判断标准之一就是每个人都可以吹嘘的追随者数量。另一方面,控制游戏的人是影响者,他们指出在这个世界上,新交易如何允许卖家和买家进行虚拟交流,而不考虑买卖什么。即时通讯应用程序 WhatsApp 在 2021 年拥有超过 16 亿活跃用户,遍布全球 180 个国家。 2019 年,拥有超过 10 亿注册用户的 Instagram 每年的广告收入达到 200 亿,创造了 Facebook Inc 四分之一以上的营业额,后者每月有 28.5 亿活跃用户。除了网络和连接数十亿用户之外,社交网络是一台产生巨额收益的机器,不仅如此,它还可以用来建立共识,连接意见,使它们成为超越行动的有机共享思想。在所描述的世界中,它们是一种力量,它通过每年投入的巨额收益和资本的力量将其规则强加于民族国家。千禧一代和 Z 世代如何生活在这个时代?由托尼奥洛研究所编辑的 2022 年青年报告为他们的世界打开了一扇窗。首先,因为我们必须投资于他们的发展,给未来一个感觉。因此,重视协会,从而重视与朋友、志愿服务和公务员相处的时间。在这种关系中,我们看到了重要的命题方面,例如更加重视与朋友、家人共度的时间,更加关注环境,最重要的是需要确保一个人的生存质量。未来也是另一回事,一个由视频、虚拟现实和增强现实等不同技术元素结合而成的数字现实。简而言之,您可以通过 3D 观众体验虚拟现实进入的元宇宙,在那里可以以与真实体验类似的方式进行一系列虚拟体验。目标是广泛的受众,为元宇宙中蓬勃发展的数字经济注入活力。收入的重点将集中在广告、创作者和用户之间的虚拟对象销售,以及生活虚拟体验的可能性。 “元宇宙将吸引数十亿人,每个人都会在内容上花费数百美元”(扎克伯格)。它将成为一个与真实世界平行的虚拟世界。现在已经可以花 14000 美元购买 100 平方米的虚拟土地来建造房屋或商业地产。进入这个世界会假设 Avatar 的虚拟维度,即网站访问者的图形和虚拟表示。

但这就是我们旧世界需要追求的愿望吗?最重要的是,我认为大型科技公司并不是唯一决定我们未来的公司。因为在虚拟世界中避难,就好像我们放弃了建立一个更好的现实世界。

安东尼奥·巴拉卡

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